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vr產(chǎn)品展覽會(huì)(vr/ar產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會(huì))

發(fā)布于:2022-12-06 16:48 點(diǎn)擊數(shù): 107

1. vr產(chǎn)品展覽會(huì)

據(jù)了解,博覽會(huì)現(xiàn)場將展示VR在教育、游戲、工業(yè)、航空等眾多領(lǐng)域的應(yīng)用,參會(huì)嘉賓能直觀感受和體驗(yàn)到VR行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。此外,還將舉辦新品發(fā)布會(huì)、中韓企業(yè)對(duì)接會(huì)、VR創(chuàng)新獎(jiǎng)項(xiàng)頒布和VR高級(jí)人才招聘會(huì)等多場活動(dòng)。

為使展示更“驚艷”,我市精心打造了一批重點(diǎn)展示項(xiàng)目,包括VR科創(chuàng)城展示中心、國家職業(yè)教育虛擬仿真示范實(shí)訓(xùn)基地、小藍(lán)VR產(chǎn)業(yè)基地、銅鑼灣廣場裸眼3D大屏和摩天輪VR之眼等。其中,VR科創(chuàng)城展示中心已完成設(shè)備及數(shù)字內(nèi)容調(diào)試,銅鑼灣廣場裸眼3D大屏預(yù)計(jì)10月15日投入使用,摩天輪。

2. vr/ar產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會(huì)

3D4維空間互聯(lián)網(wǎng)是構(gòu)建推動(dòng)虛擬會(huì)展發(fā)展的根基

線上虛擬會(huì)展(Online Exhibitions,Virtual Exhibitions),不是基于新技術(shù)的一種簡單賦能或疊加,它將推動(dòng)的是一場會(huì)展商業(yè)思維的革新和模式的價(jià)值重構(gòu)!

虛擬會(huì)展是互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)下的新型會(huì)展生態(tài)圈和展示方式,是一種商業(yè)形態(tài),其本質(zhì)是以信息技術(shù)為基礎(chǔ),將flash技術(shù)、web3D技術(shù)、云計(jì)算技術(shù)、AI人工智能技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、社交社群、會(huì)展產(chǎn)業(yè)鏈中的各個(gè)實(shí)體一體化構(gòu)建一個(gè)數(shù)字信息集成的在線展示平臺(tái)空間,從而形成新型展覽和服務(wù)模式,它將是對(duì)實(shí)體會(huì)展模式的一種有效補(bǔ)充。

虛擬會(huì)展整合了網(wǎng)絡(luò)的高效性、普及性、虛擬性和信息集散功能以及虛擬現(xiàn)實(shí)等新興技術(shù)對(duì)虛擬實(shí)物的高感知性,既具有傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展的信息集散功能,又能突破時(shí)空、成本、精力和資源的限制,不但能夠擴(kuò)大會(huì)展活動(dòng)的覆蓋面,還能降低會(huì)展成本,提高辦展效率,是對(duì)傳統(tǒng)會(huì)展的創(chuàng)新與突破。虛擬會(huì)展建立在數(shù)字技術(shù)及電腦模擬場景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之上,豐富的視覺效果、充分的互動(dòng)效應(yīng)、及良好的用戶操作體驗(yàn),是虛擬會(huì)展區(qū)別于傳統(tǒng)會(huì)展的關(guān)鍵。

虛擬會(huì)展通過大數(shù)據(jù)、VR等技術(shù)協(xié)助展覽主辦方打造虛擬的線上展會(huì)場景。主辦方可繪制在線電子展位圖實(shí)現(xiàn)展商信息可視化,展商布置基于圖文視頻、3D建模在線數(shù)字展覽空間,在線觀展沉浸感強(qiáng),還能優(yōu)化觀眾在線觀展體驗(yàn)。

不僅如此,3D線上數(shù)字展覽空間(數(shù)覽空間)還可集成展商直播、商務(wù)洽談、展商配套線上會(huì)議及電商服務(wù)等功能,為展商和觀眾的預(yù)約洽談,展品詢價(jià)和深度溝通提供支持。完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進(jìn)行交易配對(duì),提供交易支持和服務(wù)。

3D4維互聯(lián)網(wǎng)是構(gòu)建虛擬會(huì)展大廈的根基

我們都知道,第一代互聯(lián)網(wǎng)也就是2D互聯(lián)網(wǎng)(平面空間+時(shí)間 3個(gè)維度)主要是解決了信息共享的問題,雖然在淺層次上實(shí)現(xiàn)了一些交互活動(dòng)功能(IM、BBS、電子商務(wù)等),但是無法徹底解決生產(chǎn)力三要素(勞動(dòng)者、勞動(dòng)工具和勞動(dòng)對(duì)象)在互聯(lián)網(wǎng)上的深度整合問題,因此盡管第一代互聯(lián)網(wǎng)明顯促進(jìn)人類社會(huì)生產(chǎn)力的發(fā)展,但還不是一個(gè)真正的生產(chǎn)力平臺(tái)。

3D互聯(lián)網(wǎng)(立體空間+時(shí)間 4個(gè)維度),也被成為3DWeb它是一種立體的三維展示技術(shù),是以計(jì)算機(jī)繪圖技術(shù),在Web瀏覽器上展現(xiàn)3D的對(duì)象,是通過在瀏覽器中內(nèi)嵌3D虛擬場景的手段,在保證3D立體效果的同時(shí),有效的降低對(duì)網(wǎng)絡(luò)和硬件的要求,讓互聯(lián)網(wǎng)用戶能夠快速的體驗(yàn)3D帶來的真實(shí)感受,并可讓使用者直接操控,作出如旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、放大縮小等動(dòng)作。

3D互聯(lián)網(wǎng)是對(duì)當(dāng)前2D互聯(lián)網(wǎng)的升級(jí),是在2D互聯(lián)網(wǎng)上新增3D內(nèi)容并完全兼容2D互聯(lián)網(wǎng),是具有連續(xù)獨(dú)立統(tǒng)一編址的3D空間,并且3D空間和2D網(wǎng)頁實(shí)現(xiàn)完全互鏈的模式。由于3D互聯(lián)網(wǎng)中具有3D空間和3D虛擬形象,人們借助3D虛擬形象在3D空間中漫游具有相比2D互聯(lián)網(wǎng)更加貼近現(xiàn)實(shí)世界的感受,因此3D互聯(lián)網(wǎng)也往往被稱為3D虛擬世界。

3D互聯(lián)網(wǎng)的組成元素包括:

1)3D網(wǎng)頁:是一個(gè)3D表現(xiàn)形式的數(shù)字化活動(dòng)場所,場所內(nèi)可存在網(wǎng)絡(luò)用戶在網(wǎng)絡(luò)上的3D形象、各種3D物品及嵌入的網(wǎng)頁。

2)3D網(wǎng)站:由一個(gè)或者多個(gè)3D網(wǎng)頁組成。

虛擬會(huì)展不是將線下展會(huì)搬到線上這么簡單

商家企業(yè)推出的每種產(chǎn)品必然伴隨著很多功效,但目前的營銷展示很難把產(chǎn)品的優(yōu)勢和功能、感受通過三言兩語全部闡釋清楚。而3D立體在線的數(shù)字展覽空間可以直觀的對(duì)產(chǎn)品3D在線全方位建模展示,讓消費(fèi)者通過互動(dòng)交互沉浸式體驗(yàn),直觀了解你的產(chǎn)品功效,細(xì)節(jié),達(dá)到快速展銷產(chǎn)品的效果。

3D立體Web端應(yīng)用將改變當(dāng)今的企業(yè)組織管理模式,提升現(xiàn)代化管理服務(wù)層次,3D數(shù)字展示技術(shù)對(duì)企業(yè)產(chǎn)品演示、企業(yè)品牌的國際化宣傳、立體化和可視化傳播是一個(gè)新的創(chuàng)舉,將成為未來企業(yè)管理和產(chǎn)品展示發(fā)展的主流。網(wǎng)絡(luò)3D可視化將成為永不落幕的展示系統(tǒng),也是市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展新的亮點(diǎn)和經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。

商業(yè)的本質(zhì)是價(jià)值交易,這是整個(gè)商業(yè)世界最底層的基石。本質(zhì)上是用我們的產(chǎn)品和社會(huì)、用戶達(dá)成交易,用我們的時(shí)間精力、潛力和公司達(dá)成交易。

商人重利,商業(yè)重益,任何商業(yè)性質(zhì)的項(xiàng)目和模式考究其是否合理和成功的本質(zhì)便是看其是否在創(chuàng)造價(jià)值,這個(gè)價(jià)值體現(xiàn)在物資(資本金錢)價(jià)值和文化價(jià)值雙重層面。

那么,會(huì)展業(yè)要發(fā)展線上虛擬會(huì)展中我們必須遵循的本質(zhì)和規(guī)律是什么?袁帥認(rèn)為,首先要充分認(rèn)清虛擬會(huì)展與傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展二者之間的關(guān)系,

(1)實(shí)物會(huì)展的溝通是面對(duì)面的人際溝通,并具有直接的觸摸體驗(yàn)優(yōu)勢,這些基本的實(shí)物交互體驗(yàn)互動(dòng)是虛擬會(huì)展不具備的;

(2)雖然網(wǎng)絡(luò)改變了人們的消費(fèi)習(xí)慣,但是從行為心理學(xué)的角度來分析,完全的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)觀念被大多數(shù)人接受還需要較長的時(shí)間;

(3)展品的性質(zhì)。由于虛擬會(huì)展現(xiàn)場感差,親和力弱,對(duì)于某些直接與消費(fèi)者日常生活密切相關(guān)的行業(yè),比如食品、飲料、老年用品等,實(shí)物會(huì)展的效果更好。

虛擬會(huì)展是實(shí)物會(huì)展在網(wǎng)絡(luò)上的延伸,兩者的關(guān)系應(yīng)當(dāng)是相輔相成的互補(bǔ)關(guān)系,“線上+線下雙線閉合”是共同加速會(huì)展業(yè)發(fā)展的加速劑,我們必須將兩種方式融合在一起,將兩者最好的功能提供給客戶。

會(huì)展企業(yè)必須知道什么時(shí)候使用什么形式的會(huì)展,虛擬的還是實(shí)物的,才能將人、信息和產(chǎn)品很好地整合在一起,才能滿足參展企業(yè)的需求,實(shí)現(xiàn)企業(yè)的目標(biāo),從而使得參展企業(yè)和自己的投資回報(bào)率最大化。

其次,順應(yīng)商業(yè)本質(zhì)規(guī)律,物資(資本金錢)價(jià)值和文化價(jià)值雙創(chuàng)標(biāo)準(zhǔn)打造項(xiàng)目。這次疫情以來,我們看到很多會(huì)展主辦方開始利用各種線上工具開展直播、分享,甚至網(wǎng)上訂貨會(huì)。大部分的這類服務(wù)都是免費(fèi)面向參展商提供,作為穩(wěn)定客戶的一項(xiàng)舉措。也有個(gè)別活動(dòng)通過收取聽眾費(fèi)用獲得了部分的收入。對(duì)于這類活動(dòng)是否具有長期可持續(xù)性,我們可以用是否滿足“高效拓新”的思維去判斷。

如果屏幕內(nèi)外兩方都收獲滿滿,并且大部分的實(shí)際效果都能達(dá)到甚至超出雙方預(yù)期,那無論哪方形成付費(fèi)習(xí)慣都是水到渠成。并且,當(dāng)效率越高時(shí),主辦方的營收規(guī)模就越大、利潤也越大。延續(xù)并且增強(qiáng)自身品牌將毫無壓力。若是活動(dòng)效果勉勉強(qiáng)強(qiáng),甚至持續(xù)差強(qiáng)人意,那主辦方要想形成業(yè)務(wù)收入則變得絕無可能。

商業(yè)的本質(zhì)就是價(jià)值消費(fèi),客戶積極用掉的商品才是好商品!

虛擬會(huì)展應(yīng)且必須要具備實(shí)現(xiàn)以下效果:

① 3D立體Web展示環(huán)境,通過主流Web瀏覽器進(jìn)行PC端或移動(dòng)端(直接輸入網(wǎng)址登錄,無須客戶端下載安裝,簡便快捷)全方位觀看。參觀者可在虛擬空間中用以第一視角瀏覽整個(gè)企業(yè)相關(guān)信息,也可控制虛擬人物在虛擬場景中通過鍵盤和鼠標(biāo)自由控制行走。

② 觀眾可以參看展廳鳥瞰圖,并可以點(diǎn)擊平面圖上的熱點(diǎn)快速跳轉(zhuǎn)至相應(yīng)的展位。

③ 為企業(yè)搭建現(xiàn)實(shí)展室的3D線上專屬企業(yè)展室,對(duì)企業(yè)展示的形象和產(chǎn)品介紹提供文字,圖片和視頻,3D動(dòng)畫,AR實(shí)景,VR虛擬現(xiàn)實(shí),聯(lián)系方式,在線咨詢等“數(shù)字孿生”在線體現(xiàn)。

④完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進(jìn)行交易配對(duì),提供交易支持和服務(wù)。

3D立體化的互聯(lián)網(wǎng)信息發(fā)展時(shí)代下,每一個(gè)企業(yè)均應(yīng)該具備一方專屬自身的整合技術(shù)凝練而成的3D立體化數(shù)字展覽空間(數(shù)覽空間),這將是實(shí)現(xiàn)會(huì)展業(yè)線上虛擬會(huì)展發(fā)展打造的根基。

如今互聯(lián)網(wǎng)+的時(shí)代已經(jīng)全面來臨,在這眾多技術(shù)之中,會(huì)展+VR虛擬現(xiàn)實(shí)一直被行業(yè)所關(guān)注著,此次,會(huì)展業(yè)受新冠肺炎疫情影響,被迫按下暫停鍵,但同時(shí)契機(jī)已現(xiàn),這或許是前所未有的會(huì)展業(yè)全面發(fā)展線上虛擬會(huì)展的最佳時(shí)機(jī),也將為會(huì)展業(yè)帶來了更多無限可能!

作者:袁帥,會(huì)展業(yè)信息化、數(shù)字化領(lǐng)域?qū)<?/p>

3. 亞洲VR博覽會(huì)

11月5日,據(jù)2022杭州亞組委對(duì)外宣布,電子競技將作為正式項(xiàng)目在2022年杭州亞運(yùn)會(huì)上亮相。

同時(shí),杭州亞組委公布了八個(gè)確定被列入獎(jiǎng)牌爭奪的項(xiàng)目:王者榮耀亞運(yùn)版本、爐石傳說、夢三國、DOTA2、FIFA Online 4、和平精英亞運(yùn)版本、英雄聯(lián)盟、街霸。另外附有兩項(xiàng)表演賽項(xiàng)目為Robot Masters和VR Sport。

這也意味著,2022年第19屆杭州亞運(yùn)會(huì)將是首屆將電子競技作為正式項(xiàng)目并記入國家獎(jiǎng)牌榜的亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì),亞運(yùn)會(huì)的獎(jiǎng)牌榜上,將首次出現(xiàn)電競項(xiàng)目的身影。

4. vr產(chǎn)品展覽會(huì)寶通科技

1、歌爾股份:全球領(lǐng)先的聲光電產(chǎn)品及解決方案提供商,為素尼、Oculus等廠商提供VR/AR設(shè)備及交互產(chǎn)品等。

2、寶通科技:戰(zhàn)略投資國內(nèi)頂尖的MR/AR內(nèi)容和解決方案供應(yīng)商哈視奇,后者旗下有10余款優(yōu)秀VR/AR游戲產(chǎn)品,并在ToB端已經(jīng)完成了多個(gè)WRAR商業(yè)及行業(yè)應(yīng)用。。

3、蘇大維格:蘇大維格所開發(fā)的納米全息波導(dǎo)鏡片可以用在AR波導(dǎo)成像光學(xué)系統(tǒng)中,公司主要領(lǐng)域是微納關(guān)鍵技術(shù)、柔性智能制造以及柔性光電子材料的創(chuàng)新應(yīng)用,屬于國家高新技術(shù)企業(yè)。

4、聯(lián)創(chuàng)電子:公司的VR/AR相關(guān)產(chǎn)品技術(shù)能支持運(yùn)用到云辦公中。

5、絲路視覺:主要有數(shù)字影像和數(shù)字影音的包作技術(shù)、以及視始場果綜合技術(shù)例如多點(diǎn)觸控與。

6、水晶光電:公司已儲(chǔ)備AR成像的核心材料和AR成像技術(shù)方案,具有市場先發(fā)優(yōu)勢。

7、易尚展示:公司是國內(nèi)最早開始3D、AR、VR全息相關(guān)技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化的上市公司之一。

5. VR展覽會(huì)

第一步:進(jìn)入世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)官網(wǎng)

  第二步:點(diǎn)擊頁面右上角三條短橫線,查看更多,找到登錄/注冊(cè)

  第三步:點(diǎn)擊登錄/注冊(cè)

  第四步:按照需求選擇注冊(cè)類型。普通觀眾選擇【觀眾注冊(cè)】-【普通觀眾】入口

  第五步:推薦使用驗(yàn)證碼登錄/注冊(cè)

  第六步:按照提示填寫個(gè)人信息

  第七步:獲得注冊(cè)確認(rèn)函,可以使用二維碼在現(xiàn)場簽到或領(lǐng)取證件。

  相關(guān)閱讀:

  南昌VR大會(huì)觀眾開放日具體時(shí)間:

  11月12- 13日09:30-17:00

  11月14日09:00-14:30

  地址:綠地國際博覽中心

溫馨提示:微信搜索公眾號(hào)【南昌本地寶】,關(guān)注后在對(duì)話框回復(fù)【VR大會(huì)】可獲南昌VR大會(huì)最新消息、免費(fèi)參觀預(yù)約入口、展會(huì)亮點(diǎn)及同期活動(dòng)/論壇、參展交通指南等

6. vr設(shè)備展

惠普背包。

據(jù)外媒報(bào)道,繼三年前的今天在中國臺(tái)北國際電腦展上發(fā)布了首款VR背包,現(xiàn)在,惠普仍在開發(fā)這款產(chǎn)品并發(fā)布了最新版本。這家公司并沒有重新定義這個(gè)概念,但帶來了一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的升級(jí)。

新VR背包現(xiàn)被稱為HP VR Backpack G2,使用第8代英特爾酷睿i7 CPU和英偉達(dá)RTX 2080 GPU,提供惠普所描述的30%更好的性能和25%更快的圖形處理。使用者可以將最新款的背包放入一個(gè)基座內(nèi)然后作為一款緊湊的游戲PC使用。

7. VR 展會(huì)

2021全國VR博覽會(huì)|2021中國VR展會(huì)|中國VR展覽會(huì)

2021亞洲(廣州)VR&AR博覽會(huì)暨高峰論壇

2021 Asia VR&AR Fair & Summit (VR&AR Fair 2021)

時(shí)間:2021年5月10日-12日

地點(diǎn):廣州·中國進(jìn)出口商品交易會(huì)展館

8. VR游戲展

長春航展不是一年一次,具體幾年一次沒有固定標(biāo)準(zhǔn)。

  長春航空展是中國唯一由中國人民解放軍空軍主辦,集專業(yè)性、科教性、觀賞性于一體的國際性、綜合性國際航空展覽盛會(huì)。根據(jù)相關(guān)資料查詢,長春航空展并不是每年都舉辦,自2019年第一次舉辦長春航空展后,時(shí)隔四年,長春又將于2022年8月底舉行這次展會(huì),這是第二次舉辦航空展。

  2022年空軍航空開放活動(dòng)暨長春航空展舉辦時(shí)間為8月26日—30日,地點(diǎn)在大房身機(jī)場。包括飛行展、裝備展、通用航空器展、企業(yè)展和吉林主題展,計(jì)劃設(shè)置吉林主題館、航空工業(yè)館、通用航空館、航天科普館、空軍主題館、沉浸式體驗(yàn)館6個(gè)室內(nèi)展館,空軍裝備展區(qū)、通航飛機(jī)展區(qū)等室外展區(qū),并配套舉辦相關(guān)會(huì)議論壇和活動(dòng),展覽展示總面積達(dá)到14萬平方米。

溫馨提示:微信搜索公眾號(hào)【長春本地寶】,關(guān)注后在對(duì)話框回復(fù)【航展】可獲2022長春航空展最新資訊/最全攻略,門票開售時(shí)間+價(jià)格+購票入口,還有“云上航空展”(VR展+云直播)入口等消息

9. vr新品發(fā)布會(huì)

9月22日出。

在 9 月 22 日舉行全球新品發(fā)布會(huì),國內(nèi)新品發(fā)布會(huì)在 9 月 27 日舉行。根據(jù)海報(bào)推測,本次發(fā)布會(huì)的重點(diǎn)應(yīng)該是新一代 VR 頭顯—— PICO 4。值得關(guān)注的是,這也是 PICO 加入字節(jié)跳動(dòng)后推出的首款產(chǎn)品。

幾年來 PICO 旗下 VR 一體機(jī)憑借更低的上手門檻、舒適的佩戴體驗(yàn),6Dof 交互以及不斷豐富的內(nèi)容生態(tài)等亮點(diǎn),在 VR 頭顯領(lǐng)域站穩(wěn)了腳跟,讓越來越多的用戶能夠在 VR 世界中觀影游戲,社交互動(dòng)。

10. vr產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

  01、2021年第十六屆南昌國際汽車展覽會(huì)

  暨新能源·智能汽車展

  時(shí)間:10月1日-10月4日(已過)

  地點(diǎn):南昌綠地國際博覽中心

  02、中國(江西)動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)暨艾妮動(dòng)漫游戲展

  時(shí)間:10月1日-10月3日(已過)

  地點(diǎn):南昌綠地國際博覽中心

  03、第十二屆中國(南昌)國際孕嬰童博覽會(huì)暨親子素質(zhì)教育文化展

  時(shí)間:10月1日-10月3日(已過)

  地點(diǎn):南昌綠地國際博覽中心

  04、樟樹第52屆全國藥材藥品交易會(huì)

  時(shí)間:10月16日-10月18日

  地點(diǎn):樟樹岐黃小鎮(zhèn)會(huì)展中心

  05、2021中國景德鎮(zhèn)國際陶瓷博覽會(huì)

  時(shí)間:10月18日-10月22日

  地點(diǎn):景德鎮(zhèn)國際會(huì)展中心

  06、2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

  時(shí)間:10月19日-10月20日

  地點(diǎn):南昌綠地國際博覽中心

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